Перейти к содержанию

Изменение трофеев


Рекомендуемые сообщения

  • Administrators

Русский


 

Spoiler

         На нашем проекте мы обновили характеристики трофеев. 

         Вы можете получить мешки с трофеями либо:
        1) Покупая их за квестовые монеты, подробнее по ссылке ниже:

 

       Ежедневные активности

 

 

       2) Выбить мешки с трофеями из монстров в Храме Жрецов (доступен с 80 уровня)

       За каждое улучшение вы будете получать фиксировано согласно таблице ниже:


обычный трофей  
5 хп за уровень корона
0.1 поглота за лвл маска
0.05 атаки за лвл браслет
0.25% опыта за лвл амулет
0.25% дропа за лвл чаша
0.1 шанс крита за лвл горн
   
редкий трофей  
10 хп за лвл корона
0.2 поглота за лвл маска
0.1 атаки за лвл браслет
0.5% опыта за лвл амулет
0.5% дропа за лвл чаша
0.15 шанс крита за лвл горн
   
эпический трофей  
15 хп за лвл корона
0.3 поглота за лвл маска
0.1.5 атаки за лвл браслет
0.75% опыта за лвл амулет
0.75% дропа за лвл чаша
0.2 шанс крита горн
   
легендарный трофей  
20 хп за лвл корона
0.5 поглота за лвл маска
0.2 атаки за лвл браслет
1% опыта за лвл амулет
1% дропа за лвл чаша
0.3 шанс крита горн

     При изучении трофеев все начальные характеристики +1. ХП +30.



     image.png.8e9480346d2a9a295b4be9c35c836583.png   

 

 

 

한국어
 

Spoiler

우리 프로젝트에서 트로피의 특성을 업데이트했습니다.
코인을 얻는 독특한 메커니즘은 주제에 설명되어 있습니다.

각각의 최고에 대해 아래 표에 따라 고정 금액을 받게 됩니다.

 

 

평범한

 
레벨당 5마력 왕관
레벨당 0.1 흡수 마스크
레벨당 0.05 공격 팔찌
레벨당 경험치 0.25% 부적
레벨당 0.25% 하락 그릇
레벨당 0.1번의 치명타 공격
희귀한  
레벨당 10마력 왕관
레벨당 0.2 흡수 마스크
레벨당 0.1회의 공격 팔찌
레벨당 0.5% 경험치 부적
레벨당 0.5% 하락 그릇
한 레벨에서 0.15번의 치명타 공격
서사시  
레벨당 15마력 왕관
레벨당 0.3 흡수 마스크
레벨당 0.1.5 공격 팔찌
레벨당 경험치 0.75% 부적
레벨당 0.75% 하락 그릇
레벨당 치명타 확률 0.2
전설적인  
레벨당 20마력 왕관
레벨당 0.5 def 마스크
레벨당 0.2회의 공격 팔찌
레벨당 경험치 1% 부적
레벨당 1% 드롭 그릇
레벨당 0.3 치명타 확률

 

 

트로피를 연구할 때 모든 초기 특성은 +1입니다. HP +30.

image.png.52d9bf4f99eb844676382f9ec74d5a9a.png

 

 

 

 

中文
 

Spoiler

在我们的项目中,我们更新了奖杯的特征。
主题中描述了获得硬币的独特机制

对于每个最好的,您将根据下表收到固定金额

普通的  
每级 5 马力 王冠
每级 0.1 吸收 面具
每级 0.05 次攻击 手镯
每级 0.25% 经验 护身符
每级下降 0.25%
每级 0.1 次暴击几率 喇叭
稀有的  
每级 10 马力 王冠
每级吸收 0.2 面具
每级 0.1 次攻击 手镯
每级 0.5% 经验 护身符
每级下降 0.5%
一级暴击几率 0.15 喇叭
史诗  
每级 15 马力 王冠
每级 0.3 吸收 面具
每级 0.1.5 次攻击 手镯
每级 0.75% 经验 护身符
每级下降 0.75%
每级 0.2 次暴击几率 喇叭
传奇的  
每级 20 马力 王冠
每级 0.5 def 面具
每级 0.2 次攻击 手镯
每级 1% 经验 护身符
每级下降 1%
每级 0.3 暴击率 喇叭

研究奖杯时,所有初始特性都是+1。生命值+30。

image.png.6883ba8540b466365ae618ba6d842696.png

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • KOMAR изменил название на Изменение трофеев
  • ADMIN1 закрыл тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...